
辅助门派决定队伍上限
很多新手玩家都会纠结这个问题,说实话我也曾经为此困惑过,玩了十几年梦幻从最初的单纯挂机到现在的追求效率我深知辅助门派的选择直接影响游戏体验,五开玩家更是需要慎重因为一个优秀的辅助能让整个队伍如虎添翼,那么到底哪个辅助门派最好呢,没有绝对答案但不同场景下各有千秋,我会从日常任务难度副本和PK三种角度来逐一分析。
化生寺:物理系最佳搭档
化生寺作为传统辅助金刚护法加伤害非常暴力,如果你队伍里全是狮驼凌波大唐这种物理门派那么化生就是首选,特别是难度任务比如天地化生的群体推血和单体舍身都非常实用,但化生的缺点也很明显法术动画太慢日常任务效率不如固伤门派,另外化生对装备要求较高想要奶量足需要特技配合,不过化生的史诗级加强在经脉销武上可以秒六输出变身魔化生也是任务利器,如果你喜欢暴力物理队又愿意投入资源化生绝对值得培养。
普陀山:法系与固伤兼修
普陀山是万金油辅助既能点灯回血又能拉人,普陀的优点在于固定伤害不受修炼影响低投入就能打出不错伤害,现在流行的敏普陀全敏加点配合双四孔秒六固伤非常可观,而且普陀还能给队友加法伤是法术队的核心,另外普陀的灵动九天可以增加法伤和法防PK中也是神技,不过普陀的缺点是没有爆发回复只能持续回血,但综合来看普陀是性价比最高的辅助门派,特别适合散人玩家和低预算五开,我自己的五开号就有一个普陀用起来非常顺手。
地府:全能型辅助代表
地府这个门派很有特点能毒能奶能拉人还能固伤,地府的小死亡技能在PK中更是关键,日常任务中地府的全能秒七固伤效率极高而且自带夜战卡效果,地府还能给队友加鬼眼破隐身打地煞时非常实用,不过地府的缺点是没有持续回血能力只能靠还阳术拉人,地府的毒能回血但是不稳定,总的来说地府适合五开固定队伍尤其是多固伤阵容,对于追求效率的玩家来说地府的输出和辅助兼顾让人爱不释手。
无底洞:新晋辅助之王
无底洞是后来崛起的辅助拥有强大的金蟾护盾和加血技能,无底洞的夺命咒是固伤而且能封能奶能增伤简直是全能,特别是经脉妖风可以单封任务中经常能封住主怪,无底洞的煞气决可以保护残血队友,但无底洞的弱点在于蓝耗高并且不能复活队友,不过无底洞的护盾机制让全队生存能力大增,很多高端五开都会带一个无底洞,如果你需要打高难度挑战如天罡地煞无底洞绝对是第一选择,我自己在固定队里用无底洞加普陀的组合基本通杀一切。
五庄观与天宫:冷门辅助选择
五庄观有霸气的天地同寿和生命之泉还能点蓝灯,但五庄观固伤不突出一般作为封系辅助出现,天宫的傲视决可以加防御但更偏向封系,这两个门派作为辅助强度一般除非特定阵容,我个人不建议新手选择,除非你特别钟爱冷门玩法或者有固定战术需求,否则投入同样资源不如选普陀或化生更稳。
最终选择建议
如果预算有限建议普陀山便宜好用而且通杀一切任务,如果追求难度任务建议无底洞或化生寺二者各有优势,如果五开固伤队建议地府能输出能辅助效率拉满,其实没有最好的门派只有最适合你的玩法,比如我就是先练了普陀后来才补了无底洞,每个门派都有闪光点关键看你的队伍配置和游戏目标,希望我的经验能帮助到还在纠结的朋友祝大家游戏愉快。
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