
元素反应与增益互补。
首先我们得明白这两个角色的定位,甘雨是冰系强力站场或速切主C,雷神则是雷系全能辅助兼爆发副C,她们的元素反应是超导,超导这个反应在游戏中主要作用是降低敌人物理抗性,这看起来对甘雨没什么帮助,因为甘雨的主流玩法是冰伤,无论是永冻队打冰伤还是融化队打火伤,都不依赖物理输出。但如果你非要把甘雨拿来打物理流,比如带满命安柏或者物理杯,那超导确实能提供百分之四十的减抗效果,然而这种玩法非常冷门且强度有限,不是资深玩家推荐的方向。在实际组队中,雷神的E技能提供协同雷伤和全队大招增伤,这个增伤对甘雨的大招和E技能都有收益,但雷神E的协同雷伤会频繁挂雷,如果甘雨在场上射重击,就会触发超导而非冻结或融化,可能干扰永冻队的结晶或者打乱融化队的挂火节奏,因此配合时需要注意元素附着顺序。另外双雷共鸣效果可以提供充能,而双冰共鸣提供暴击率加成,但雷神和甘雨组队通常不会为了共鸣强行凑双雷或双冰,因为那样会浪费格子,不如带上班尼特行秋等强力辅助。
充能循环与技能轴。
甘雨的大招需要八十点能量,而雷神的大招可以为全队充能,这是她们搭配最核心的卖点之一。雷神开启梦想一心后,每次普攻和重击都能恢复全队能量,而且雷神的固有天赋能根据元素充能效率额外给队友加能量,甘雨只要在雷神爆发期间把大招放出去,然后切后台,吃满能量回复,就能快速攒满下一轮大招。具体操作轴可以参考:先让甘雨丢E技能产球,然后开大招,接着切雷神开E技能,再开大招进行一轮爆发,爆发结束后甘雨可以切出来打几发重击或者继续放E技能。但问题在于甘雨的重击蓄力时间较长,而雷神的大招持续时间只有七秒左右,如果甘雨在雷神爆发后站场打重击,会浪费雷神提供的能量回复窗口,因为雷神大招结束后,能量回复就停止了。所以更合理的轴是让甘雨在雷神爆发前丢出大招,然后雷神砍完后,甘雨再出来用重击输出,这期间甘雨的大招依然在后台造成冰伤,配合雷神的E可以持续触发超导。另外雷神本身的输出也不低,如果队伍里没有其他主C,雷神可以承担前台输出任务,甘雨则作为后台副C,这种打法在低命情况下比较常见,但高命甘雨更适合站场。
实战配队案例。
我从实战角度给大家推荐一套我亲自测试过的队伍:甘雨、雷神、行秋、班尼特。这套队伍的思路是甘雨站场打冻结融化双反应,行秋提供挂水和减伤,班尼特提供攻击力和奶量,雷神则作为充电宝和爆发点。操作时先让班尼特开大,然后行秋开大接E,接着甘雨开大,再切雷神开E,最后雷神开大入场砍一套。这个过程中甘雨的大招持续挂冰,行秋的水剑持续挂水,冻结效果非常稳定,而雷神的雷附着偶尔会触发超导,但实际影响不大,因为冰水冻结优先,冻结后雷伤会触发碎冰反应,碎冰伤害不高但可以打断敌人动作。缺点是雷神的元素战技协同攻击会打碎冻结状态,导致怪物脱离控制,因此需要调整手法,让雷神不要频繁触发协同,比如只在大招期间用雷神站场,其他时间避免雷神E的协同。另一套队伍是甘雨、雷神、万叶、心海,这是偏向永冻的配置,雷神作为副C和充能,万叶增伤聚怪,心海挂水,甘雨主C。实测下来,这个队伍对群效果不错,雷神的大招收尾能力很强,但缺点依然是雷神的雷附着会干扰永冻,因此更推荐让雷神先手挂雷,万叶扩散雷增伤,然后心海水母挂水,甘雨大招冻结,这样雷元素被消耗掉后,后续冻结就稳定了。
资深玩家的建议。
说实话,甘雨和雷神并不是目前版本的最优配合,甘雨最舒服的队友是莫娜、万叶、迪奥娜或者香菱、班尼特,雷神则更适合进入国家队或者作为香菱的充电宝。但如果你执意要把她们放在一起,那我要提醒几个细节。第一,甘雨的圣遗物可以选择绝缘四件套,因为绝缘套能增加大招伤害和充能效率,甘雨大招倍率很高,而且充能压力大了之后,绝缘套收益不错,这样她就不需要带充能沙漏,可以带攻击沙漏。第二,雷神的武器可以用鱼获或者天空之脊,圣遗物带绝缘套,面板充能最好堆到两百七十以上,这样全队充能循环更丝滑。第三,配合时一定要注意元素反应顺序,最好让甘雨大招先放,雷神后开E,或者雷神E先放但注意不要长时间挂雷。第四,甘雨的重击蓄力会被雷神的大招效果打断,不要在两个角色之间来回切换太频繁。最后我个人的体感是,这套组合在深渊十二层上半层勉强能用,但对操作要求较高,如果你没有其他更好的角色,可以尝试,否则更推荐主流配队。毕竟游戏开心最重要,只要玩得顺手,冷门组合也能打满星。
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