
测试环境与队伍配置。
我选用的是零命一精的胡桃和零命一精的神里绫华,圣遗物皆为毕业水平,胡桃魔女四件套,神里冰套四件套。武器方面胡桃带护摩之杖,神里带雾切之回响。队伍方面胡桃绑定了行秋钟离和夜兰,神里则搭配了申鹤万叶和心海。深渊选择当前版本十二层第一间,以剑鬼和恒常机关阵列作为对手。为什么选这两只boss,因为它们对单输出要求极高,能完美检验主C的爆发力和持续能力。我每个队伍打了三轮,取平均成绩。
胡桃的爆发与操作细节。
胡桃的核心在于元素战技后的重击蒸发,配合行秋的水剑打出高额反应。我在测试中特别注意了胡桃的体力管理,因为重击消耗很大,所以必须穿插平A来节省体力。实际对战中胡桃一套元素战技持续时间内,能打出约八到九次重击,每次蒸发伤害在七万到八万之间,加上血梅香的持续伤害,总伤害极为可观。但胡桃的缺点也很明显,就是需要压血线,钟离的护盾能保证安全,但若操作失误被击飞,会损失大量输出。另外胡桃对群能力较差,在面对多个敌人时容易分散伤害。本次测试的剑鬼有瞬移动作,胡桃必须预判位置,否则重击容易打空。我通过钟离的石化来稳定控场,再用夜兰的协同攻击补足伤害。结果平均通关时间为一分十五秒,表现优秀。
神里绫华的持续输出与冻结优势。
神里绫华作为冰系主C,元素爆发是核心爆发。在万叶增伤和申鹤冰翎的加持下,神里的大招每跳伤害约两万五千,总共二十跳,总伤害可达五十万。但大招需要瞄准,且容易空大,因此冻结控制至关重要。心海的水母能提供持续挂水,配合神里的闪避附魔后重击,可以稳定冻结敌人。在打恒常机关阵列时,敌人的位移较少,神里大招几乎能全吃,输出非常稳定。而面对剑鬼这种多动症,需要利用万叶的聚怪和冻结来限制。实际测试中,神里队伍平均通关时间为一分零七秒,略快于胡桃。但注意神里的大招能量需求高,需要一定的充能循环,我让申鹤带西风枪,万叶带祭礼剑来缓解。
两者在深渊中的实战对比。
单纯从通关时间看,神里绫华略胜一筹,但这并不能说明胡桃弱。胡桃的优势在于爆发快,适合打速切。比如面对多个波次的小怪,胡桃可以快速清场,而神里的大招容易溢出浪费。但在本次测试的纯对单环境中,神里的持续爆发更强。另外武器和命座也有影响,若胡桃有一命,重击不消耗体力,那么输出会大幅提高。而神里六命效果更是质变。实战中我发现胡桃的操作容错率更低,因为胡桃血量半血以下才有最大加成,一旦被秒就崩盘。神里则相对安全,有冻结和闪避的无敌帧。另外队伍成本上,胡桃的行秋夜兰都是四星或常驻,而神里的申鹤万叶心海都是限定五星,造价更高。因此对于平民玩家,胡桃可能更易成型。
圣遗物选择与词条收益。
胡桃的魔女套属性要求高,暴击率至少需要百分之六十以上,爆伤两百左右,精通一百到一百五十。我测试时胡桃面板为暴击六十七,爆伤二百一十,精通一百五十,吃双火共鸣后攻击力约三千。神里绫华冰套则要求暴击率三十到四十,因为冻结敌人后暴击率提升至百分之五十五,爆伤两百四十,攻击力两千三百。实际上神里的每段伤害稳定,但胡桃的蒸发伤害波动较大,需要看行秋是否挂上水。我个人更喜欢神里的稳定输出。另外武器方面,胡桃的护摩之杖与神里的雾切之回响都是顶级专武,若使用其他武器如决斗枪或天目影打刀,差距会拉大。在测试中,我还尝试了胡桃带追忆套,结果因为缺大招能量导致操作不顺,还是魔女更舒服。
个人体验与建议。
经过多次测试,我不得不感叹当前版本两位角色都是顶级强卡。胡桃的核爆数字让人血脉贲张,而神里的优雅刀法同样赏心悦目。如果你手头资源有限,我建议优先抽取自己喜欢的那一位。胡桃需要练习重击跳或者重击闪避来取消后摇,操作上限高。神里则更注重元素爆发的释放时机和冻结配合,上手更容易。另外圣遗物方面,胡桃的魔女本出货率感人,而冰套相对好刷。最后我想说,原神没有最强的角色,只有最强的玩家。无论你选择胡桃还是神里,只要搭配合理,都能轻松打通深渊。本次测试仅为个人实战记录,欢迎大家一起讨论。
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