
钟离岩脊的卡位妙用。
玩原神的老玩家都知道,钟离的岩脊是游戏里最经典的圆柱形造物,很多人觉得它只是用来共鸣或者给盾,其实它的放置学问很大。比如在深渊里,你把岩脊放在怪物脚边稍微偏左一点的位置,就能卡住那些爱乱跑的丘丘人,因为它们碰撞体积会被圆柱挡住,原地发呆。我试过很多次,在打冰史莱姆的时候,先放一个岩脊在它身后,再冲过去平A,史莱姆转身会撞上圆柱,然后你就有了一个稳定的输出窗口。另外攀爬方面,岩脊的高度刚好能让大多数角色翻上普通墙壁够不到的台子,但你要注意放置角度,稍微倾斜一点会更容易踩上去,这个细节我摸索了半个版本才掌握。
岩主荒星的垫脚石秘诀。
岩主的荒星是一个圆柱形的石块,很多新手只把它当成打碎用的东西,其实它的核心价值是垫脚。比如在副本里遇到那些很高的树或者屋顶,你只要连续放出两个荒星就能叠起来跳上去,省了带温迪或者万叶。但最关键的是荒星会挡住怪物,大世界打纯水精灵的时候,把荒星放在平台边缘,那种会跳起来的水鸟就会被卡住飞不出去。还有一点很多人不知道,荒星放在地面时能触发一些机关,比如须弥的某些解密需要圆柱体压板,这时候岩主就是免费的工具人。我经常用荒星来堵住深渊法师的传送门,虽然不能完全封死,但能拖延它们闪现的节奏,非常实用。
阿贝多阳华的范围把控。
阿贝多的阳华是一个漂亮的圆柱形花状物,它最厉害的不是伤害,而是触发刹那之花的范围。你把阳华放在怪物堆中间,然后切换角色站到圆柱旁边,敌人只要碰触到圆柱边缘就会触发爆炸。这个放置技巧要求你观察怪物的移动规律,比如愚人众先遣队喜欢冲刺,你就把阳华放在它们冲刺路径的前方两步远,这样它们自己撞上来。另外阳华能作为临时平台,但比岩脊矮一点,不过它不会像岩脊那样被敌人打碎,所以在大世界跑图时我经常在悬崖边放一个,用来调整起跳高度。还有一个冷门玩法,阳华可以配合钟离的岩脊形成双共鸣,两个圆柱之间会产生持续伤害,打周本的时候效率很高。
凝光璇玑屏的变相圆柱。
凝光的璇玑屏虽然看起来是方形,但它的碰撞模型其实是圆柱形,这点我用莫娜的冲刺测试过很多次。你放屏的时候一定要对准敌人,不是屏幕正对着它,而是让屏幕的边缘卡住怪物的脚,这样能把它挤到屏幕另一侧。比如打雷音权现的时候,在它脚下放一个屏,它会因为碰撞而硬直,并且屏幕提供的护盾还能挡雷伤。另一个技巧是,璇玑屏可以挡住一些飞行道具,比如丘丘弓箭手的箭,你把屏放在你和敌人中间,那么箭就会被圆柱体的边缘弹开。不过要注意,屏只能放一个,所以位置要精确,我常犯的错误是放太远,结果被绕后。
实战中的圆柱连招技巧。
当你同时拥有钟离岩脊和岩主荒星时,就能打出一些高端操作。比如在大世界打龙蜥,先放荒星卡住它的前爪,再放岩脊顶住它的后腿,这样它就无法转身了。然后切换阿贝多放阳华在它肚子下面,三个圆柱形成一个三角牢笼,龙蜥会卡在原地动弹不得。这个连招需要快速切换角色和精确的预判,我练了大概一周才熟。还有一种场景是打无相之岩,它的柱子攻击可以用岩脊直接顶回去,你要在它落下的瞬间把岩脊放在它柱子底下,这样会触发一个隐藏的弹反效果,虽然官方没写,但确实能打断它的技能。
圆柱放置的常见误区。
新手最容易犯的错误是把圆柱放在怪物正中心,其实这样往往会被怪物穿过,因为原神的碰撞判定有细微缝隙。正确做法是放在怪物身体外侧三分之一处,这样圆柱的边缘刚好能卡住怪物的腿。另外很多人不知道,圆柱类造物不能放在斜坡上,会滑下去,所以你要找平一点的地面。还有一点,钟离的岩脊和岩主的荒星虽然都是圆柱,但荒星会碎掉,而岩脊不会,所以需要保护荒星的话,可以把它放在岩脊后面。我曾经在打熔岩游光时,因为放错位置导致荒星被炸碎,导致整个节奏崩了,从那以后我就特别注意地形的平整度。
最后我想说,放置圆柱不只是放个技能那么简单,它需要你对怪物的AI、地图的碰撞体积以及角色的攻击范围都有深刻理解。多去副本里试几次,你会发现这些圆柱不仅是工具,更是改变战斗方式的钥匙。祝各位旅行者在提瓦特大陆上玩得开心。
相关文章