
一、DF定位决定加点思路
地府这个门派,在梦幻西游手游里一直是个特殊存在,它既不是纯粹的输出系,也不是完全的治疗辅助,我玩了五年地府,从69级卡到89级再到115级,加点这件事上踩过无数坑才明白,DF的加点核心是看你想当毒奶还是半肉半输出,如果队伍里缺物理输出,你就得往力量上倾斜,如果队伍缺治疗,那就果断堆耐力加体,没有万能加点方案,比如我现在的109级地府,日常任务用5力加点,抓鬼一条龙能秒2000血,但打高星地煞时这套加点就是送死,必须切回3体2耐的乌龟流。
二、全输出加点的适用场景
很多新手迷恋5力地府的爆炸伤害,我早期也是,确实打秘境和宝图时效率极高,配合六道轮回的降防效果,一个阎罗令能打出5000暴击,但你们知道吗,全力量地府在竞技场里就是提款机,我亲眼见过5力DF被大唐三刀带走,血条消失术,所以这套加点只适合日常挂机,或者你有个固定封系奶妈保你,如果散人玩家,我建议至少保留1点耐力,比如4力1耐,这样血量能撑到4000左右,不至于被怪物暴击秒杀。
三、均衡型加点的实战价值
我现在最常用的是2体2耐1敏的均衡流,这种加点可能伤害不高,但团队作用拉满,地府的核心技能“修罗隐身”和“尸腐毒”都需要存活才能发挥,2体2耐让我面对暴力大唐时能硬扛破血狂攻,剩下50%血量及时给自己加血,而1点敏捷保证速度比大部分物理系快,可以提前套上六道轮回,配合狮驼岭的鹰击打爆发,上周打武神坛,我们队地府用这套加点,全程没倒地一次,反而用僵尸毒奶了全队4000血。
四、暴力毒奶流加点的黑科技
这里说个偏门但好用的流派,3魔2体的法系地府,很多人觉得地府法术伤害刮痧,但堆满法伤后,配合连击装备和忽视法防宝石,尸腐毒能一回合毒掉3000血,特别是帮战打群架时,3魔DF站在后排不停放群毒,对面辅助根本驱散不过来,不过这套加点对装备要求极高,必须有无级别项链和法伤特技,我见过一个89级大佬用这套,帮战毒死三个满血普陀,但普通玩家别轻易模仿,毕竟生存能力太差。
五、团队配合下的加点微调
如果你有固定队,加点可以更极端,比如配合双封队伍,地府可以全敏加点抢先手,用失心术控制对面输出,或者配合普陀山,地府可以极限堆血,5体加点当血库,用舍身饲佛复活队友,我和朋友固定队时,他们让我玩4耐1敏地府,专门扛龙宫和魔王寨的输出,因为龙腾和飞沙走石打不动我,反而我能用毒给全队回血,所以加点不是死的,要看队友配置。
六、加点后的装备与宝石搭配
无论你选哪种加点,宝石必须跟上,全输出地府武器打太阳石,衣服打月亮石,均衡流腰带要打黑宝石抢速度,鞋子也上黑宝石,我推荐所有地府都带四件套的“幽冥”特技,就是那个加毒伤和回血量的,另外法宝选择“碧玉葫芦”加治疗,“苍白纸人”保命,如果你玩3魔DF,一定要带“附灵玉”加法伤,这些配合加点才能发挥最大作用。
七、实战演练验证加点效果
最后给你们看个数据,我用3体2耐地府打五星地煞,全程吃了三个破血没死,用毒回了8000血,而同队5力地府开场两回合就躺了,所以别相信什么“地府必须全输出”的言论,游戏是活的,加点也是,我最近在研究新版本后地府怎么配合新宠物,比如带个配速血宠,自己就可以全力加点,反正有宝宝拉血,但这是另一个话题了,记住,没有最强的加点,只有最适合的玩法,自己多试几次,死多了自然就懂了。
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