
一,什么是耐法
老玩家都知道耐法这个词其实有两种含义,一种是打书时给法宠配上高级防御和高级幸运之类的生存技能,另一种是人族或魔族法系门派加点时分配不少耐力属性。我主要从宠物角度讲因为现在人物耐法龙宫耐法魔王已经很少见了除非是专门打清宠的战术。耐法宠就是加了不少耐力点的法术召唤兽,它们牺牲部分灵力换取更高的物理防御和气血,典型例子是四吸收耐法或者高神耐法,常见于帮战和剑会天下。
二,耐法在PK中的核心作用
现在的PK环境物理门派伤害爆炸,凌波城大唐官府甚至狮驼岭一个暴击就能带走全魔须弥。这时候耐法的优势就体现出来了,它站在场上不会轻易被飞机或者连环击点杀,常常能撑住三四回合给队友创造输出空间。而且耐法的法术伤害虽然比全魔低,但它可以配合法连法爆持续压血线,特别是带上高级毒或者高级永恒之后,对手清它也不是不管它也不行非常恶心。我打帮战时就喜欢带一只耐法吸血鬼,对面物理系打过来只能打掉我一半血,下回合我卡个金创药继续输出。
三,耐法在任务与日常中的真实体验
很多人说耐法没用,日常任务追求输出效率确实如此。抓鬼封妖刷副本时全魔须弥一回合结束战斗,耐法还要两回合,效率差很多。但如果你是单开玩家或者喜欢挂机,耐法其实很舒服。比如秘境降妖或者地宫这种难度任务,全魔须弥经常飞,耐法波次输出反而稳定,而且不用频繁喂药。我自己的耐法画魂打高神高法连高魔心,配上两千防御六千血,刷神器三星基本不用操心它,比人物还能扛。
四,耐法相比全魔须弥的优缺点对比
全魔须弥强在爆发和清场,但身板脆,对面一个有法防的怪就能让它失效。耐法则靠站桩消耗,适合打持久战。缺点很明显,法术伤害只有全魔须弥的七成左右,打不动高法防单位。另外耐法对装备和资质要求很高,成长太低或者防御资质不到一千四的话,加了耐力也不硬,反而变成四不像。我见过很多人随便弄只垃圾宝宝打几本垃圾书就说是耐法,结果场上被一刀劈死,那还不如带个血宠。
五,如何打造一只合格的耐法宠
首先要选对胚子,最好是自带高神或者高幸运的宝宝,比如画魂、机关鸟、狂豹。打书顺序先上高法连高法爆,再上高防御高神,最后补一本高魔心或者高感知。加点方面要根据你的队伍配置来,如果队伍有化生寺加防御,你就可以少加耐力多给魔力。通常两千五气血一千八防御剩下的全魔,这样既有生存又能打出可观伤害。内丹选静岳灵光腾挪劲,法宝配附灵玉或者神木面具。
六,耐法在版本更新后的趋势
现在梦幻西游增加了灵饰系统和无底洞的加血能力,耐法的生存空间其实变大了。但五开效率队仍然看不起它,只有单开散人和高端pk玩家才会精心打造。我觉得未来策划如果继续加强物理暴击或者百分比伤害,耐法的地位还会上升。别听那些只会刷经验的人说耐法没用,真正打剑会华山的高手包里至少备两只耐法,这是高端局的心里话。
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