
日常保底收益,这是每个老玩家最清楚的数字。每天上线第一件事就是清四个委托任务,每个任务给10原石,总共60原石。然后去凯瑟琳那里领取20原石的活动奖励,加起来80原石。如果你开了小月卡,也就是空月祝福,每天登录还能再领90原石,这样日常部分就达到了170原石。没有月卡的零氪玩家就只有80原石,这是雷打不动的铁饭碗,无论你多忙都得花十分钟搞定。
深渊和周长换算到每天,这笔账要算清楚。深境螺旋每15天刷新一次,满星通关能拿600原石,平均下来每天就是40原石。不过要注意,你得有足够的角色练度和配队思路,不是每个人都能每期满星的。而且深渊不是每天都能打,但长期看这个平均数是合理的。另外每周的周本如风龙、狼王等,虽然不掉原石,但会掉材料,跟原石无关。至于每周的纪行任务,完成周常会给经验,大月卡珍珠纪行每期会给680原石和大量资源,但那是按版本算的,平均到每天大概16原石左右,而且需要你花钱买大月卡。
活动带来的浮动收益,这部分变化最大。每个版本42天左右,官方会安排三到四个活动,加上版本主题的大活动,总原石通常在2000到3000之间。如果你每天只做活动当天的任务,那么平均每天能拿到50到100原石。但如果你在活动刚开那天一口气把全部活动内容肝完,比如一个解谜跑图的活动,可能单日就能拿到300到500原石。资深玩家通常会规划好时间,把活动任务分散做,避免某一天太累。另外像立本、风行迷踪这种小活动,单日奖励不高,但胜在稳定。
探索一次性能拿多少,这个问题最考验肝度。新地图开放时,比如须弥沙漠、枫丹水下地区,全图探索率100%能获得几千原石,包括神像升级、七天神像、宝箱、仙灵、解密、任务链等。一个精通跑图的老玩家,从早玩到晚,一天内可以肝完一个小区域,比如沙漠的千壑沙地,单日拿到2000原石以上并不夸张。但注意,这需要你有充足的时间、体力以及不厌其烦的耐心。平时没有新地图时,只能靠补旧地图的遗漏宝箱,或者去尘歌壶里种田换洞天宝钱,再买树脂和图纸,但那些不考虑原石。另外世界任务和传说任务也会给原石,但都是一次性的,新玩家一天能清理很多个,老玩家基本都做完了。
其他杂项收益,不要小看这些零碎。米游社每日签到每个月能拿60原石,平均每天2原石。版本更新补偿和维护补偿通常给300原石,平均每天7原石。前瞻直播的三条兑换码给300原石,每月一次,平均每天10原石。星尘商店每月刷新5个纠缠之缘,换算成原石是800,平均每天26.7原石,但需要你抽卡获得星尘。另外每个版本初的邮件奖励、网页活动送的原石,零零碎碎加起来每天大概30到40原石。这些不是每天都领,但长期来看是稳定的外快。
综合起来一天能有多少,答案很直观。零氪玩家日常80加深渊40加活动平均50加杂项30,约200原石。月卡党加上90就是290原石。如果你开大月卡再加16,约306原石。这个数字是常态,你每天上线半小时就能拿到。但如果你遇到新地图开荒,一个周末可以肝出一两千原石。或者遇到版本大活动刚开,一天也能拿几百。还有人靠锄大地捡圣遗物狗粮,但那个不掉原石。所以当别人问你一天能攒多少原石时,你就告诉他稳定收菜200到300,想多拿就肝新地图。记住抽卡别上头,原石慢慢攒才有盼头,毕竟提瓦特的风景比保底更值得你看。
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