
基础属性决定生死,这些数值你必须看。
很多新手玩家刚入坑梦幻西游手游,看到装备上密密麻麻的绿字和白字就头晕。其实装备属性的核心就是“基础属性”和“附加属性”。基础属性比如武器的伤害、衣服的防御,这是装备的骨架。举例来说,一把60级简易武器基础伤害上限是527,你拿到一把512伤害的武器和一把527的,看似只差15点,但在实战中这15点伤害可能意味着你破不了对手的防或者差一刀砍不死人。所以第一件事就是对比你所在等级段的满属性标准,差太多就直接分解或卖商店,千万别心疼那点打造费。另外铠甲的基础防御也很关键,法系和物理系对防御的需求不同,物理系需要更高的防御来站桩,而法系可以适当放弃防御换成魔力加成。
特效特技比属性更贵,选错就是负提升。
当基础属性达标后,真正的分水岭在于特技和特效。一只笑里藏刀的特技在高端局是必备的,但如果你给一个输出门派打上这个特技就显得有些鸡肋,因为输出门派需要的是放下屠刀或者破血狂攻这种偏向进攻的技能。特效方面,简易是玩家公认的神级存在,因为低一级的装备能镶嵌高一级的宝石,比如70级简易武器能打9级宝石,而60级普通武器只能打7级,这多出来的两级宝石属性差距是巨大的。但要警惕那些附加属性很差的简易装备,比如一把70简易武器却加了20点耐力,这种装备其实不如一把高属性的60级武器,因为对输出的提升微乎其微。
附加属性要针对门派,力敏体魔各有归宿。
很多玩家看到装备上同时加了力量、魔力、耐力就觉得很赚,其实这种“全属性”装备在梦幻手游里往往是陷阱。比如大唐官府只能享受力量和敏捷加成,你加的魔力完全就是浪费格子。正确的思路是专精一项或两项,大唐优先力敏或者力体,龙宫优先魔体或者魔力,辅助门派比如普陀山优先耐体和耐力。另外属性数值也有隐性门槛,比如一件装备加了35点体质你可能觉得不错,但加上30点极品属性是50点,那这35点就处于中游水平,在顶尖对局中会被压制。所以尽量追求属性总和达到70点以上的双加装备,例如40力量加30体质的武器就算小极品。
宝石熔炼和器灵,后期差距就在细节。
装备属性并非一成不变,宝石等级和熔炼效果能拉开巨大差距。一个满级熔炼的玩家和普通玩家相比,可能多出十几点属性,这些属性累积起来就是几百血的差距。器灵更是土豪和平民的分水岭,一套六件苍雷或者火舞苍穹能让输出翻滚一倍,但如果你只是零氪玩家,千万别盲目追高等级器灵,可以先用一套二级或者三级器灵凑合用,等金币攒够了再换。记住一点,先保基础再追特效,先堆属性再搞器灵,顺序搞反只会让你的投入打水漂。
装备搭配没有唯一答案,适合自己的才是毕业装。
看到贴吧里有人晒万伤神器不必盲目跟风,因为不同玩法对装备要求不同。你打剑会群雄可能更需要封印命中率或者愤怒特效,而打秘境降妖则需要高伤害和高法伤。一个聪明的玩家会准备两套装备,一套打架一套任务。另外别迷信“满伤”,很多时候绿字属性的配比比白字更重要,比如你用一把高伤害但全体质加点的装备去打输出,可能还不如用一把中等伤害但力敏双加的装备。装备属性是游戏的筋骨,你花时间研究透它,哪怕不充钱也能靠走位和配装赢下平民逆袭的一战。
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