
全魔加点的极致输出。
全魔加点就是五魔,这是很多新手玩家的首选,因为面板法伤看起来非常好看。我当年刚玩神木林时也这么干,结果发现日常任务确实爽,落叶萧萧秒出去一片数字,暴击时甚至能上三万。但一到难度副本或者帮战,经常被物理怪一刀带走,连出手机会都没有。全魔神木林就是玻璃大炮,伤害爆炸却完全没有容错率。如果你只做简单任务,比如抓鬼、师门、环活动,五魔绝对效率最高,甚至能抢到队伍里的“法系爸爸”称号。但若你是平民玩家,装备一般,还是谨慎点好,因为全魔意味着你几乎零防御和气血,对面大唐扫过来就得倒地。我建议土豪玩家或者打服战的老板可以全魔,因为他们有极品灵饰和高级宝石来弥补生存。
体耐加点的生存之道。
体耐加点通常指2体2耐1魔,或者3体2耐等。这种加点在早期神木林里非常流行,因为那时候大家普遍防低血少,加点体耐能站住脚。现在PK环境变了,神木林需要法伤,但体耐玩法依然有市场。比如五开玩家刷难度副本,像秘境降妖、地煞星,全魔点容易翻车,体耐神木林就稳得多。我的五开队伍里神木林就是2体2耐1魔,配合高血腰带和光芒石,血量能到一万二,防御两千,抗住三刀不死,然后慢慢磨死对面。当然输出会低一大截,但胜在稳健。注意这种加点不适合单开混队,因为输出数据不好看,队长可能会嫌你慢。而且体耐神木林在PK里适合做“控尸”角色,配合队友打持久战,尤其适合帮战中的对冲队伍。
敏魔加点的速度优势。
敏魔加点一般是4魔1敏或3魔2敏。这种加点比较小众,但很实用。神木林有个被动技能叫“风灵”,每层风灵增加法伤和速度,敏魔可以抢一速,先手放落叶萧萧,配合“风卷残云”经脉能打出压制效果。我见过一个敏魔神木林,速度比对面封系还快,一波群秒直接清掉对面的小号。不过敏魔的代价是抗性极差,比全魔还脆,因为加了敏捷没加体耐,血量防御更低。这种玩法适合高端PK里打快攻,或者帮战里当偷鸡队的主力。日常任务中敏魔也有优势,比如抓鬼时能保证出手比怪物快,但输出不如全魔,而且宝石搭配要专门打黑宝石,花费不菲。建议有一定经济基础的玩家尝试,否则容易变成“跑得快的脆皮”。
装备与宝石的配合。
不管你选择哪种加点,装备和宝石才是神木林的核心。全魔加点要堆法伤和法爆,武器和项链必须高灵,衣服打舍利子,腰带打光芒石增加血量,毕竟全魔没血,光芒比黑宝石更稳。体耐加点则优先堆防御和气血,衣服打月亮石,腰带打光芒,帽子打月亮,项链打舍利,这样面板均衡。敏魔加点必须打黑宝石在鞋子和腰带,甚至头盔也要打黑,才能抢到一速。另外灵饰的选择也很重要,全魔建议双法伤一法爆,体耐建议双防御一气血,敏魔建议双速度一法伤。我自己的经验是,神木林不需要刻意堆速度,因为任务里速度够用就行,除非你是PK狂人。另外法宝方面,附灵玉和斩魔是标配,有条件的再配上血魄元幡。
实战中的加点调整。
加点不是一成不变的,要根据你所在的等级和玩法来微调。比如109级神木林,全魔加点配合好装备,能秒出漂亮数据,但129以上怪物抗性变高,体耐加点反而输出更稳定。我自己就备有两套属性点,一套全魔刷日常,一套体耐打天地。另外经脉选择也会影响加点,比如“通天法王”适合全魔,“巫影祭司”适合体耐。还有一个细节,如果你经常带队,可以适当加一点敏捷,保证比野怪快,免得被对面控住。总之没有绝对的最强加点,只有最适合你的玩法。我见过一个土豪神木林,全魔加点带了六条法爆,帮战里一回合秒杀对面五个,但自己也被反震震死。这种刺激感是体耐给不了的,但平民玩家还是老老实实体耐吧。
最后想说的是,神木林这个门派玩的就是心态。全魔加点的快感你体验过就知道,体耐加点的稳当你吃透了就放不下。别听别人说什么“神木林必须全魔”或者“体耐是废物”,自己多试几套方案,找到你最舒服的节奏。游戏嘛,开心最重要。
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