
开篇杂谈
玩梦幻西游手游这些年,地府这个门派始终让我又爱又恨,爱的是它能扛能奶能辅助,恨的是加点永远在纠结,走错一步就直接拖累整队节奏,今天就用我踩过的坑和反复测试的经验,跟各位新手老铁聊聊地府加点到底该怎么弄,保证句句都是实战干货。
加点思路核心,先搞懂地府定位
地府在梦幻手游里不是纯输出也不是纯治疗,它更像一个功能型坦克,你要想在帮战或者高难本里站住脚,就必须先想清楚自己是打速推还是打持久消耗,速推队伍需要你辅助封人加降防,持久战则要求你血量厚到怪物打不动,加点之前先把心态摆正,别想着既当爹又当妈,那种全能加点最后只会四不像。
方案一,全耐加点当钢板
全耐加点是我最推荐新手尝试的路线,把属性点全砸在耐力上,配合地府自带的幽冥鬼眼和尸腐毒,你就能变成一个物理队的噩梦,尤其打竞技场或者擂台,对面大唐扫你三刀,你掉的血还没自己回的多,这时候你再开个修罗隐身,对面心态直接崩,但缺陷也很明显,就是怕法系群秒,所以装备上必须补法防宝石,否则遇到龙宫魔王就容易白给。
方案二,体耐双加稳健流
如果你平时打的是地煞星或者紫薇这种高难本,体耐双加就是最稳妥的选择,每升一级加两体两耐,剩下一点灵活补敏,这样你的血量能撑到三万以上,防御也不至于被物理怪秒杀,最关键的是,这种加点让你有资本去拉残血队友,因为地府的大招九幽还魂是按自己血量上限来算的,你血越厚拉起来的人就越满血,团队容错率直接拉满。
方案三,敏耐速推压血线
喜欢打帮战或者比武大会的玩家可以试试敏耐加点,主加敏捷配耐力,保证自己速度比对面输出快,起手一个六道轮回降防,再配合队友一波点杀,对面没出手机会就倒一片,但这样加点的代价是你身板脆,必须指挥队友集火同一个目标,如果队伍沟通不到位,你冲上去吃一波反手多半要躺地板。
装备搭配不能马虎,宝石和特技才是灵魂
无论你怎么加点,地府的装备优先级永远都是特技大于属性,首先罗汉金钟必须人手一个,这是对抗法系的保命符,其次晶清诀或者玉清诀要备好,因为地府本身没有解封技能,被控住就只能靠特技自救,宝石方面,头盔打月亮石,项链打翡翠石,武器和衣服打昆仑玉堆治疗,腰带和鞋子根据你的加点来决定,敏耐流就打黑宝石提速,体耐流就打光芒石撑血。
实战细节决定成败
说一千道一万,加点只是基础,真正拉开差距的是你对技能释放时机的理解,比如打地煞时,第一回合不要急着输出,先给主怪挂六道降防,第二回合看队友血量释放尸腐毒,要是队伍里两个输出倒地,别犹豫直接用大招拉人,记住地府是团队粘合剂,你的存在意义是为了让队友更舒服,而不是自己冲上去跟对面互怼。
日常任务加点可以偷懒
如果你只是做师门抓鬼或者挂机一条龙,那加点就完全不用纠结,直接五魔加点走天下,反正日常怪伤害低,地府的阎罗令法术输出也不差,五魔加点配合法术暴击装备,打出来的伤害数据不比龙宫难看,但切记副本里别这么干,否则队长看一眼你的血量直接把你踢出队伍。
最后给新手的几句真心话
加点没有标准答案,每个服务器的大环境都不一样,比如你们区大唐多就堆耐,龙宫多就堆血,千万别死板照搬网上的攻略,我见过太多人照着全耐加点去打纯法系队伍,结果被炸得找不着北,还有一次队里有个地府加了五敏,出手确实快,但被对面一回合带走两次,全程都在地上躺着喊拉人,这种加点除了拖后腿没有任何意义。
真正玩好地府的核心只有一条,多打多试多复盘,每次翻车之后想想是自己血不够还是抗性太低,调整方向自然就清晰了,不要怕洗点浪费银币,前期多花几万金币买潜能果,总比后期带队灭队被人喷要划算,希望各位看完后能少走些弯路,咱们地府玩家只要加点对路,照样能在梦幻手游里横着走。
相关文章