
命座系统基础
在原神里每个五星角色都有六层命之座,这玩意俗称命座,零命就是初始状态,一命二命依次解锁,满命就是六命,高命座一般指四命以上甚至六命,很多老玩家嘴里常说的高命座其实指的就是这种堆叠到较高层数的角色配置,比如我玩甘雨,零命和六命完全是两个角色,六命甘雨能瞬发蓄力箭,手感天差地别,这就是高命座的意义所在。
高命座的提升幅度
不同角色的高命座提升方向差别很大,有些角色核心机制在二命,比如雷电将军的二命无视防御,直接让伤害翻倍,有些角色六命才质变,比如夜兰的六命变成强力爆发主C,我自己的夜兰零命只是挂水工具人,六命之后一箭几十万,打深渊跟切菜一样,但并不是所有角色都值得追高命座,比如一些辅助角色四命就够用了,再往上性价比很低,平民玩家要精打细算。
高命座的代价
一个满命五星角色平均需要抽七次,也就是七个金,运气差可能要上千抽,换算成人民币就是几万块,这不是小数目,很多萌新看到大佬满命角色乱杀就冲动氪金,结果钱包受不了,我见过不少退坑的玩家就是因为上头抽高命座导致心态崩了,高命座确实强,但代价是实打实的金钱和时间,零命和满命之间的差距可能比你想的大,但前提是你得付得起那个价。
高命座对游戏体验的改变
当你拥有一个高命座角色后,整个游戏难度会大幅下降,比如深渊拼伤害时,别人还在凹暴击,你直接一套带走,日常打怪更是秒杀,但这也带来了一个问题,就是游戏变得太简单缺乏挑战性,我自己胡桃一命之后重击不耗体力,手感极佳,但打boss除了胡桃其他角色都没机会上场,有点无聊,高命座实际上把原神变成了一款数值碾压游戏,对于追求操作的人来说反而少了乐趣。
不同角色高命座的价值差异
不是所有高命座都值得,比如角色池里有的角色命座提升很平滑,有的则是一命关键六命质变,还有的命座全是鸡肋,比如刻晴的命座就提升很小,我当初不懂事给刻晴抽了满命,结果发现和零命差不多,后悔死了,而像万叶的二命提升聚怪伤害,但零命也够用,所以高命座值不值要看角色本身强度以及你的玩法需求,如果你是强度党,优先考虑那些命座提升大的角色,比如雷电将军,夜兰,胡桃这些。
给新手和老玩家的建议
如果你是刚入坑的萌新,千万不要盯着高命座看,先练好四个零命角色把世界等级打上去再说,等有了稳定队伍和游戏理解再考虑抽命座,老玩家也要量力而行,原神本质是单机游戏,高命座只是让你更快通关,并不会获得额外奖励,很多零命大佬照样拿满深渊奖励,我自己的小号就是全零命,每期深渊也能满星,心态放平最重要,高命座不是必需品,但如果你真的很喜欢某个角色又恰好有预算,那么给它抽个高命座确实能体验到完全不同的玩法,那种从辅助变主C的爽感是零命给不了的,最后我想说,无论是零命还是高命座,开心最重要。
相关文章