
角色定位
神里绫人这个角色从上线那天起就引发了不少争议,有人觉得他更像辅助有人觉得他伤害不够,但作为一个玩了两年多的老玩家,我可以负责任地说,绫人完全具备主C的硬实力,他的站场输出能力被严重低估了,原因很简单,很多人只看面板不看机制,绫人的核心优势在于高频水伤搭配瞬水剑的灵活位移,这种特性在当今怪物多动症的环境下反而是顶级优势,你不需要像胡桃那样担心重击闪避浪费体力,也不需要像甘雨那样蓄力瞄准被打断,绫人的输出节奏非常舒服,站场六秒砍完一套就可以切人补buff,这种快攻型主C思路其实很符合深渊速通的逻辑。
输出机制
绫人的输出逻辑核心是E技能的瞬水剑,开启E后他会获得一个持续六秒的强化状态,这个状态下每次平砍都会造成范围水伤且附带自动追踪效果,最离谱的是他的攻击速度极快,六秒内能打出十五刀左右,而且每一刀都吃攻击力和生命值双加成,这意味着圣遗物配队可以非常灵活,我个人推荐角斗士四件套或者余响四件套,角斗士稳定增伤适合没有专武的玩家,余响提供的额外伤害触发后能显著提升DPS,但要注意绫人的大招也很关键,他的Q技能会创造一个持续十八秒的领域,领域内的敌人受到水伤加成并且绫人自己的瞬水剑伤害会进一步提升,所以合格的绫人玩家一定要保证大招循环,充能堆到140以上实战体验会好很多。
配队思路
很多新玩家会问绫人能不能带万叶,我的回答是当然可以,但要注意万叶的增伤对绫人收益极高,因为绫人自身伤害数字不算爆炸,靠的是高频触发,有了万叶扩散减抗加上精通拐,每一刀都能多出几千的伤害,累积起来非常可怕,另外夜兰是绫人最完美的搭档,双水共鸣直接加生命上限,绫人和夜兰互相充能,夜兰后台协同攻击配合绫人的高频水伤能打出夸张的蒸发或者绽放反应,如果你没有夜兰,行秋也能勉强用,但充能要硬堆到200才行,另一个重要位置是班尼特,他的攻击力加成配合绫人的双攻收益非常高,而且班尼特还能奶,第四人我建议带一个精通拐或者风系减抗,比如砂糖或者琳妮特,这样整个队伍既有伤害又有聚怪,打深渊十一层十二层都没有压力。
实战手法
说到操作手法,绫人其实不需要太复杂的连招,起手夜兰开大招挂水,班尼特开大招加攻,万叶长E扩散减抗,然后绫人直接开E站场输出六秒,注意绫人E技能冷却有十二秒,但他空窗期正好可以切夜兰丢E打球,班尼特给球,万叶补E,等绫人E转好再切回来,这个循环非常丝滑,而且绫人的大招可以在开E前先扔出去,这样领域持续期间他还能吃到伤害加成,不过要小心绫人大招范围不大,打比较分散的怪物时容易空掉,所以实战中最好先把怪聚到一起再放Q,另外绫人的重击可以取消部分后摇,但我个人不建议频繁使用,因为会浪费输出时间,保持无脑平A才是最优解。
优势与局限
绫人做主C的优势很明显,第一是他的对群能力极强,瞬水剑的溅射范围比想象中大,遇到深渊使徒或者镀金旅团那种成群结队的怪物时,他一个人就能清场,第二是他的生存能力不错,E技能自带位移,打起来可以边砍边躲,不像一些站桩C那样容易暴毙,第三是他的元素反应适配性高,无论是打永冻还是打烈绽放或者纯水队,他都能胜任,但缺点也不是没有,最致命的问题是他的单次爆发伤害不够高,打单体大怪比如遗迹守卫或者BOSS时,总伤害比胡桃雷神这种爆发型主C要低一截,另外他的大招对充能要求比较苛刻,如果你面板充能不够,很容易出现大招断档的情况,那时候输出会少一大截,所以圣遗物的副属性一定要盯着充能和暴击堆。
圣遗物与武器
圣遗物选择上,我强烈推荐余响套,因为绫人每0.3秒就能触发一次判定,余响的35%概率追加伤害非常契合他的攻击频率,实测下来平均每刀都能多出一段伤害,整体提升大约百分之十五,角斗士套则是毕业水准的下位替代,如果你有极品角斗士也可以直接用,至于武器,专武波乱月白经津当然是最好的,提供暴伤和元素伤害加成,还能在队友放E后叠加攻击力,没有专武的话,黑剑或者绿剑都是不错的选择,黑剑提供暴击和普攻增伤,绿剑则是高暴击配合生命转攻击,两者差距不大,平民玩家甚至可以用锻造武器天目影打刀,充能堆起来后大招循环非常舒服,不过伤害会低一些。
培养建议
如果你决定把绫人当主C养,那么天赋优先级一定要搞清楚,E技能是核心需要最先升满,然后大招也要拉到八级,普攻可以完全不点因为没用,命之座方面零命就已经完全体,一命提升大招伤害但性价比不高,二命放完Q后直接加一层浪闪效果非常强,但平民玩家零命完全够用,关键是要把面板调到暴击率七十以上,暴伤一百八十以上,生命值两万五左右,攻击力一千七以上,这样打出来的数字才会好看,小毕业标准是瞬水剑一刀一万二左右,大毕业则是一万六起步,达到了这个数值你就能爽刷深渊了。
最后一句
绫人这个角色就像一杯清茶,初尝平淡但越品越有味道,当你习惯了他的节奏后就会发现,原来站场主C也可以这么优雅从容,每一次挥刀都像在写一首诗,如果你还在犹豫要不要练他,不妨先拉起来试试,我相信你会爱上那种行云流水的感觉。
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