
前排灵饰伤害优先。
DT作为物理输出门派,灵饰选择必须围绕伤害展开,耳饰和戒指的第一属性首选伤害,这是雷打不动的真理,很多新手会纠结于狂暴或者穿刺,我告诉你实战中伤害带来的稳定提升才是王道,尤其是任务端,面板伤害直接决定你平砍和横扫的数值,别信那些说穿刺无视防御的鬼话,低端任务怪防御几乎为零,穿刺收益极低,而伤害则实打实加成到每一次攻击里,狂暴属性虽然好看但触发概率太看脸,你总不能指望横扫三刀刀刀暴击吧,所以老老实实选双伤害或者三伤害,双伤害一速度也可以用于抢一速,但前提是你得有足够的伤害底子,否则速度再快打不出数字也是白搭。
后排灵饰生存优先。
很多人只盯着输出灵饰却忽略了后排,DT是脆皮,一个合格的DT必须保证自己站得住,否则第二回合就倒地还谈什么输出,手镯和佩饰的首选属性是气血和防御,法防也要适当补充,因为现在须弥法宠横行,PK中法防低会被秒成渣,推荐选择双气血一防御或者双防御一气血,具体看你的装备搭配,如果你已经有高防御的铠甲和腰带,那就补气血,反之则补防御,另外格挡属性在低等级任务里有点用但到了高难度副本就乏力了,千万别迷信格挡,不如实打实的血量,至于抗封属性,除非你是专门打PK的封系克星,否则优先级最低,日常任务怪根本不封你。
任务与PK的差异化选择。
玩DT一定要区分自己的定位,如果是纯任务选手,那灵饰可以考虑堆伤害和暴击,甚至可以用80级的四伤害灵饰搭配七级星辉石,成本低见效快,横扫三千加不是梦,但如果你是PK党,那就必须兼顾速度,灵饰上带一条或两条速度属性是必须的,同时后排要堆气血和抗性,因为PK中的物理系伤害爆炸,你不想被对面大唐一回合切死,就得把防御堆到足够高,还有一点要注意,PK灵饰尽量选择120级以上的,因为可以多打一段星辉石,属性差距在高端局里是致命的,而任务灵饰用80-100级性价比最高,坏了也不心疼。
星辉石搭配与避坑指南。
灵饰买回来只是第一步,星辉石才是提升的关键,前排灵饰的星辉石全打伤害,别犹豫,哪怕你有一条速度属性也别打速度星辉石,因为伤害石头的收益远超速度,后排灵饰的星辉石则根据你的短板来,缺气血打气血,缺防御打防御,这里有个常见误区,很多人以为法防灵饰打气血石头能互补,其实不对,法防灵饰本身底子低,打气血石头不如直接买气血灵饰,另外灵饰套装属性也很重要,任务推荐锐不可当, PK推荐血气方刚或健步如飞,但健步如飞只适合高速DT,普通玩家别盲目跟风,还有一点,买灵饰别只看属性,一定要看绿字是否和主属性冲突,比如戒指主属性是伤害,那绿字再出伤害就是极品,但如果主属性是防御,绿字再出伤害也白瞎,因为主属性不匹配导致属性面板低了。
一些过来人的建议。
最后说点实在的,灵饰选择没有绝对的最优解,只有最适合你当前阶段的配置,如果你预算有限,先集中资源搞一个高品质的耳饰,因为耳饰的基础属性比戒指高,提升更明显,然后慢慢补其他部件,千万别为了凑套装而买垃圾灵饰,五件垃圾不如三件极品,另外多留意藏宝阁的性价比灵饰,有些过气的双伤害灵饰因为版本更新被淘汰,价格会大幅跳水,这时候入手血赚,记住,DT的核心就是那一刀横扫天下,灵饰的一切选择都要为这个目标服务,但前提是你先活下来,否则再高的伤害也是空中楼阁,最后祝各位少侠都能打出漂亮的暴击数字,横扫千军,不留遗憾。
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