
技能基础介绍
雷神雷元素战技名为神变恶曜开眼释放瞬间造成雷伤并生成一个雷罚恶曜之眼悬在场上角色头顶这个眼睛会每大约零点九秒协同攻击一次造成雷元素伤害更重要的是它会给全队角色提供一个基于雷神自身元素充能效率的元素爆发伤害加成这个加成是独立乘算的数值直接体现在角色面板的伤害加成区里很多新手会以为只对雷神本人有效其实全队切人后都能享受。
加成机制深度解析
具体转化公式是每百分之一元素充能效率提升百分之零点六的元素爆发伤害九级时提升到百分之零点七十三级时约百分之零点八五这个增伤上限受限于雷神攻击力的百分之九十但实际堆高充能的同时攻击力也会随圣遗物副词条成长很少能卡到上限比如我自己的雷神三百充能加六十级鱼获攻击力两千二算下来增伤接近百分之一百八已经远超攻击力上限的百分之九十了说明这个限制往往体现在低攻击力面板上所以堆充能是绝对优先级同时雷神E技能的协同攻击伤害也随等级提升每次触发还能为雷神积攒愿力层数用于强化大招。
协同攻击与实战运用
协同攻击的范围大约半径三米瞄准的是敌人位置有自动追踪效果但距离过远会丢失实战中它不仅能挂雷触发超载感电等反应还能在雷神开大后继续触发因为大招后的普攻也被视为元素爆发伤害可以触发恶曜之眼的协同另外这个协同攻击本身是元素战技伤害可以吃到如绝缘套的四件套效果吗注意绝缘套加成的是元素爆发伤害而协同属于战技所以不吃绝缘但可以吃到如教官套或宗室套的攻击力加成不过主流配装中雷神都带绝缘套不靠战技打伤害所以协同的主要作用是为自己和队友提供元素微粒以及触发雷神天赋的愿力加速。
阵容搭配与输出循环
雷神国家队是最经典的例子行秋班尼特香菱三人全都能享受到E技能的爆发增伤香菱的旋火轮每跳伤害能提升百分之五十以上配合班尼特加攻非常恐怖输出循环通常是班尼特开大增伤雷神E触发协同然后行秋开大接E香菱放锅巴再开大最后雷神开大站场普攻此时全队的愿力已经攒满九层大招首段伤害极高雷九万班中则是班尼特开大万叶扩散九条E加攻雷神E后切九条开大再切雷神拔刀注意雷神E的持续时间长达二十五秒冷却只有十秒所以可以在队伍循环中随时续它最好在减抗和增伤圣遗物效果挂上后立刻放以保证覆盖全队大招。
一些容易忽略的细节
雷神E的协同攻击是有规律的每次触发间隔固定但会因为卡肉或敌人闪现而延迟另外它产生的雷元素附着是弱雷所以遇到火系怪可能会被触发超载击飞自己需要注意站位还有一点是雷神的E技能可以触发如祭礼剑的刷新效果吗不行因为祭礼只能重置战技本身而雷神E不产生可以刷新的冷却机制因为冷却已经很短另外命之座二命使雷神大招无视百分之六十防御力但这和E技能的加成是两个独立乘区互不冲突作为老玩家我建议所有雷神玩家优先把E技能升到九级甚至皇冠因为全队增伤收益稳定且能提升协同攻击伤害雷神自己的大招虽然数值高但提升一级大招带来的伤害提升不如给队友增伤带来的整体输出多尤其在深渊中队伍总伤更关键这个机制让雷神成为顶级辅助兼副C希望各位旅行者能利用好E技能的覆盖时机打出完美循环。
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