
开篇先聊基础
很多刚抽到神里绫华的玩家都会纠结一个问题,神里到底需要堆多少攻击力,我玩了两年多原神,见过太多人死盯着攻击力面板不放,结果实战伤害反而不如那些面板看似普通的老玩家,今天我就从实战角度拆解这个问题,帮你少走弯路。
攻击力并非越高越好
神里的核心输出机制是元素爆发和重击,但她的伤害构成比较复杂,攻击力只是其中一个乘区,如果你把圣遗物副词条全部堆攻击力,暴击率暴击伤害就会严重不足,最终伤害反而会缩水,我见过一个玩家攻击力堆到两千八,但暴击率只有百分之十,暴击伤害才一百一,打冰本的时候大招伤害连两万都不到,这就是典型的误区。
冰套对面板的影响
神里最常用的圣遗物是冰风迷途的勇士四件套,这个套装效果对敌人挂上冰元素后能提供百分之四十暴击率加成,如果敌人处于冻结状态暴击率加成还会再提升百分之二十,也就是说神里在冻结队里基础暴击率只需要百分之三十到四十就够用了,剩下的资源可以全部投入到暴击伤害和攻击力上,但很多新人不知道这个机制,硬是把暴击率堆到百分之六十以上,导致攻击力和暴伤被严重挤压。
武器选择决定攻击力需求
五星武器比如雾切之回光或者磐岩结绿,基础攻击力高副词条又优秀,神里攻击力面板堆到两千一到两千三就足够打出爆炸伤害了,但如果你用的是四星武器比如天目影打刀或者黑岩长剑,基础攻击力偏低,那就需要把攻击力堆到两千三到两千五才能补足差距,我自己的神里用天目影打刀,攻击力两千三百五,暴击伤害两百一,打深渊十二层每跳大招伤害稳定在三万五以上,这个面板就是很典型的四星武器毕业标准。
队伍搭配才是关键
神里最经典的配队是永冻队,搭配申鹤万叶心海或者莫娜,这个队伍里申鹤提供攻击力加成和冰伤加成,万叶提供增伤和减抗,心海挂水治疗,这种情况下神里的攻击力需求可以适当降低,因为增伤乘区已经被队友拉满了,但如果你的队伍里没有申鹤或者万叶,神里的攻击力就需要堆得更高一些,比如搭配砂糖和迪奥娜的平民队,攻击力至少要两千四以上才能保证伤害。
副词条优先级不能乱
圣遗物副词条里暴击伤害永远是第一优先级,其次是攻击力百分比,最后才是暴击率,因为冰套已经提供了大量暴击率,但很多人看到暴击率就无脑选,结果导致暴伤和攻击力全废了,我建议神里的暴击伤害至少要堆到一百八以上,攻击力百分比保持在百分之一百二到一百四之间,这个比例是最均衡的。
实战测试才是真理
纸上谈兵终觉浅,我建议你拿自己的神里去打一次深渊十二层第一间,记录大招的每跳伤害,如果伤害低于三万,那就说明攻击力或者暴伤不够,需要调整圣遗物,如果伤害能稳定在三万五以上,那你的面板就已经合格了,不用再盲目追求更高的攻击力数字。
最后提醒一句
神里的攻击力没有固定标准,它取决于你的武器圣遗物队友和操作手法,不要被那些晒面板的大佬带偏节奏,他们的装备可能是刷了半年才刷出来的,你只需要保证自己的神里在大招期间能稳定打出三万以上的每跳伤害,就已经是完全体了,剩下的资源留给其他角色吧。
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