
一、版本更新的期待
作为开服就入坑的老玩家,我至今记得2020年10月底那次1.1版本前瞻直播。当时原神刚上线一个多月,玩家们正对着蒙德和璃月的地图疯狂锄大地,池子里只有温迪和刻晴等角色。当屏幕里那个一头橙发、挂着玩世不恭笑容的至冬国执行官出现时,弹幕瞬间炸了。他的名字叫达达利亚,代号“公子”,武器是水元素弓箭。官方宣布他将在11月11日随着新版本“迫近的客星”正式上线。那一瞬间,我脑海中立刻浮现出“水形剑”“断流”“双形态”这些听起来就炫酷的技能描述。说实话,那时候大家对五星角色的强度还没什么概念,但光看人设和动作演示,我就已经按捺不住抽卡的冲动了。从那天起,我每天上线做完日常就去攒原石,连买体力都舍不得,就等着11月11日那天能把他带回家。
二、上线当日的盛况
11月11日零点更新刚结束,我立刻打开游戏。服务器果然爆满,排队等了十几分钟才挤进去。当时原神还没有保底继承机制,我攒了一万六千多原石,也就是刚好够一个大保底的量。点开活动祈愿池,看到“暂别冬都”四个字,心跳都加快了。第一发十连下去,金光一闪,居然是迪卢克。我苦笑一声,继续抽。直到第七十发,终于出现了那个熟悉的身影——达达利亚登场时的动画是单手玩弄水刃,然后优雅地鞠躬。我激动得拍了一下桌子,旁边的室友差点被吓醒。当天朋友圈和各大论坛全是晒卡和吐槽的帖子,有人十连双黄,有人吃满保底还歪了七七。还有不少玩家晒出公子站在璃月港房顶上的截图,配文是“至冬国最棒的商品已经到货”。那种全民狂欢的气氛,至今想起来都让人心头一热。
三、角色初体验
抽到公子后,我第一时间把他拉到80级并配上了天空之翼。进入战斗后,他的手感出乎意料地丝滑。远程状态下蓄力箭会附加断流效果,近战后普攻和技能都能触发断流伤害,而且断流爆能造成范围水伤。最让人上瘾的是他的元素战技“魔王武装·狂澜”,一按下去,弓箭瞬间变成两把水刃,平A速度飞快,打击感极强。但随之而来的是长达45秒的冷却时间,这成了当时玩家们吐槽最多的地方。我记得第一次用公子打北风狼王,近战形态一顿乱砍,伤害确实爆炸,然而变身时间一过,我就只能躲在后面像个小丑一样射水箭,那场面别提多尴尬了。后来很多攻略都建议公子搭配班尼特和香菱打蒸发,或者配皇女打感电。我试了一套“公子、行秋、菲谢尔、迪奥娜”的阵容,发现输出确实暴力,但对操作要求极高,断流标记挂不上就会丢大量伤害。
四、强度与争议
公子上线后的一周内,关于他强度的讨论就没停过。一部分人认为他是“零命残废”“六命战神”,因为零命下近战形态只能持续12秒,冷却却有45秒,爆发窗口太短,还不如用行秋当副C。另一部分人则反驳说公子是核弹流代表,搭配万叶或者砂糖一个蒸发就能打出几十万伤害。我作为一个当时的零命公子玩家,心里很矛盾。一方面,大世界探索时他的双形态确实有趣,断流清怪效率很高;另一方面,深境螺旋里12层往往压力很大,公子一但空窗期,队伍输出就断档。直到后来出了“万达国际”阵容,公子的地位才彻底逆转。说到这里不得不提,公子上线后一年内复刻了三次,每次复刻都伴随着新圣遗物或新队友的出现,比如2.2版本的冬极白星,2.8版本的金流监督,再到3.2版本的草神体系。可以说,达达利亚是原神里最经得起时间考验的角色之一,他的机制虽然反人类,却给了操作玩家无限可能。
五、一位老玩家的感慨
如今提瓦特已经走过了四个年头,公子上线的那段日子仿佛还在昨天。我依然记得11月11日那天凌晨四点,我坐在电脑前盯着那个橙发青年傻笑的样子。后来我给他刷了一套水套四件套,又抽了专武,打深渊时每当听到他喊出“你不会以为这样就结束了吧”的台词,都会感叹一句“真不愧是愚人众执行官”。现在的角色池里强力的主C层出不穷,可我再也没有像当初等公子那样为某个角色攒过原石了。也许这就是初恋角色的意义吧,他可能不是最强的,但永远是你记忆里最闪亮的那一段时光。如果你也是老玩家,不妨回想一下,那年双十一你抽到公子的那一刻,是不是也和我一样,激动得差点把手机摔了。
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