
先从头部比例开始
画Q版旅行者第一步就是改变比例,我们老玩家都知道原神角色头身比接近七到八头身,但Q版通常控制在二到三头身之间,头部要占到整体高度的一半甚至更多,这样才够萌,记得把爷的招牌呆毛画得又粗又翘,那是灵魂,眼睛要画大且圆,瞳孔用深色加高光点,让眼神显得清澈又无辜,千万别画成原画里那种冷静坚毅的眼神,Q版需要的是可爱和好欺负的感觉,另外刘海不要画得太复杂,两三笔概括发流走向就行,两侧的麻花辫或者短发要简化成短短的小揪揪,位置稍微靠下一点,这样脸会更圆润。
接着搞定身体和服饰细节
身体部分很简单,一个小圆柱体当做躯干,四肢用短粗的圆柱或椭圆表示,手和脚可以省略手指脚趾,直接画成小圆球或者小三角,旅行者的衣服是经典的异世界冒险装,但Q版不需要画出所有褶皱和装饰,重点保留领口的十字结,腰间的挂坠,还有背后的小披风,披风画成一片小圆弧飘在身后即可,袖子可以画成蓬松的泡泡袖,裤腿卷边也可以省略,颜色上按照游戏里的白蓝金配色,但为了突出萌感,建议把白色部分调成暖灰,蓝色部分用更通透的天蓝,金色用淡黄就行,别忘了在衣服上画几个小口袋或者缝线,增加细节却不失简洁。
权衡男女旅行者的特征差异
原神里我们可以选空或荧,画Q版时要注意区分,空的头发偏金色,短发削薄,眼睛是琥珀色,Q版可以把发梢画成尖刺状,显得活泼,荧的头发是淡金偏白,长发及腰,两侧有蝴蝶结发饰,眼睛是淡紫色,画她时马尾要画成一束蓬松的小尾巴,蝴蝶结缩小成两个小圆片即可,有人喜欢画空有人喜欢画荧,我建议新手先画荧,因为她头发的配色更柔和,与白色衣服对比更鲜明,而且很多玩家叫她妹妹,画起来更有亲切感,不过如果你抽了主角的命座或者给她换了圣遗物外观,那也可以画一点圣遗物的标志,比如宗室花或者角斗士的羽毛,但千万别画太多,Q版求简不求繁。
用表情和动作注入灵魂
一个站桩的Q版旅行者很无聊,我们需要给她加一点原神里的经典动作,比如双手叉腰,或者右手举剑,左手比个耶,甚至模仿她打开风之翼的姿势,表情上可以画成开心眨眼,或者委屈瘪嘴,或者听到派蒙说话时那种无奈的笑容,眼睛的高光位置决定情绪,高光靠上显得天真,靠下显得疲惫,嘴角上翘幅度一小就会变成嘲讽,太大了又会变成傻笑,建议多参考游戏里旅行者的待机动作和表情包,我就经常在壶里观察她发呆的样子,然后记下表情特征,另外别忘了给她画上派蒙的小挂件,或者背着一把单手剑,剑可以画成试作斩岩或者天空之刃的Q版,但剑身要短胖,剑格要大,完全不符合力学但符合萌学。
上色与阴影的偷懒技巧
Q版上色不需要像插画那样精细,直接平涂加上两层阴影就足够,阴影可以用正片叠底模式选灰蓝色,铺在头发底层,衣服褶皱暗面,以及腿部内侧,高光用白色点在眼睛、鼻尖和发丝上,旅行者的皮肤是标准的亚洲肤色,建议用偏粉的浅肉色,腮红选淡粉色画在两个苹果肌位置,这样会显得元气满满,我常用的技巧是先用硬笔铺底色,再用涂抹工具模糊边缘,让颜色过渡自然,最后用细线勾出边缘轮廓,轮廓线用深棕色而不是纯黑,这样整体更柔和,记住不要把线画得太死板,稍微抖一抖反而有手工感,如果你用的是数位板,还可以调低笔画透明度来叠色,模拟水彩效果。
加入游戏内元素增加趣味
光画旅行者本身还不够,资深玩家都知道原神的魅力在于世界互动,所以可以在Q版旅行者身边加一些小物件,比如一颗漂浮的史莱姆,一个满是问号的遗迹机关,或者派蒙飞在旁边指着前方的样子,背景可以简单画几笔风起地的巨树,或者璃月的琉璃百合,或者蒙德城的屋顶,这些元素不用画完整,只画局部轮廓,用淡色填充即可,目的是衬托出旅行者探索的日常,也让画面更有故事感,我每次画完都会在角落里加一个岩元素共鸣的方碑,或者两个甜甜花,这样懂的人会会心一笑,不懂的人也会觉得可爱,另外别忘了给旅行者画上她的神之眼,虽然游戏里她其实没有神之眼,但很多同人都会给她画一个假的挂饰,大家都默认这样更帅。
相关文章