
门派定位与优势。
地府这个门派在手游里一直很吃香,我玩了好几年最大的感受就是万金油,能输出能辅助还能扛伤,尤其是毒系和隐身技能让很多玩家头疼,论生存能力地府绝对是第一梯队,组队时候核心位置跑不掉,但前提是你得懂怎么搭配,别瞎玩。
加点策略与属性分配。
很多新手一上来就全力加点想打伤害,我劝你冷静,地府输出靠的是技能等级和装备,力地府只适合特定套路,主流还是敏地府和血耐地府,敏地府先手放毒然后隐身保命,血耐地府站场恶心对面,我个人推荐五敏加点打PK,日常任务可以四敏一体,保证速度的同时不掉血量。
核心技能与连招技巧。
阎罗令是群伤清怪神技,判官令单点爆发高,尸腐毒这个技能你们必须重视,持续掉血还能给队友回血,修罗隐身更是保命王牌,连招的话先毒再隐身然后等着对面乱猜,或者先阎罗令压血线再接判官令收割,注意隐身状态下不能用技能,所以要看准时机解除。
装备选择与宝石搭配。
武器必须双加属性,比如敏捷加耐力,衣服选高防带特技的,腰带优先愤怒,这样能频繁放特技,宝石方面头盔打月亮石提高物防,项链打翡翠石堆法防,腰带打光芒石加血,鞋子打黑宝石加速度,千万别为了省钱混搭,宝石等级上去才有质变。
日常任务与挂机设置。
抓鬼时候地府就是核心,开好群秒技能挂阎罗令就行,效率比大唐还高,副本里注意给队友回血,毒挂上别急着清,封妖就简单了,隐身切入然后按住一个怪猛揍,挂机设置记得把尸腐毒放在第一选项,这样自动战斗不会傻站着。
PK实战与队友配合。
帮战或比武大会时地府要跟封系队友配合,让方寸先封住对面输出,然后你给对面全体上毒,等毒叠起来之后再开一波阎罗令,伤害爆炸,如果对面有强力单体爆发,你就赶紧隐身躲一波,等队友反打,记住地府不是肉盾是搅屎棍,拖住对面节奏就行。
新手常见误区与避坑。
第一别信全力加点那个邪教,地府属性面板不好看输出也上不去,第二技能升级要平均,很多人只升阎罗令结果判官令打不动人,第三宝石别光堆一种,物防法防都要平衡,还有特技选择别盲目追求大特技,罗汉晶清固然好但小特技比如水清笑里也很实用,新手先稳扎稳打。
最后告诉你们一条铁律,玩地府别贪刀,该隐身时就隐身,活着才有输出,多跟队友打配合,多研究对面阵容,地府这门派上限很高,只要你肯琢磨绝对能成为队伍里的定心丸,希望这篇心得能帮到喜欢地府的玩家,一起在梦幻世界里闯荡。
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