
一,好感经验是什么,为何要分配
原神里每个角色都有一个好感等级,满级是十级,提升好感能解锁角色语音和故事,还能在尘歌壶里获得奖励,很多老玩家都把好感满级当成毕业标志之一,但好感经验每天获取量是有限的,主要来源是每日委托和消耗体力打秘境或周本,如果你随便乱分可能玩一年都凑不满一个队伍的好感等级,所以合理分配就很重要了,只有算清楚这笔账才能让练度最大化。
二,优先给主力还是给冷门
很多新手容易犯一个错误,就是只把好感经验给最强的五星角色,比如胡桃,雷神,但其实主力队已经天天带着打怪了,好感经验自然会在队伍里平分,你应该反过来把冷门角色也放进来一起蹭经验,比如带个安柏或凯亚去刷每周的周本,这样当主力打到十级时,冷门角色也偷偷升上去,不至于以后想用却还得单独补好感,这就像吃饭时把主菜和咸菜混着吃,既解腻又管饱。
三,每日委托是最大头的肥料
每日委托每天给四个任务,加在一起好感经验非常可观,如果你有四个角色每天固定一起做委托,那他们升满十级大概只需要两个月,但如果你今天换队伍明天又换人,那经验就会分散到八个甚至十个角色身上,导致谁都升不满,所以我建议你把一个固定二队设为每日委托专用队,比如把一队的五星主力先放仓库,换成四个冷门角色全塞进去,做完委托再切回主力去打副本,这样每天多赚几千好感,长期看效率翻倍。
四,周本和刷体力的搭配秘笈
每周的周本有三次减半体力的机会,你必须用这个福利来刷好感,但别只盯着你的五星大佬,要每次换一个冷门角色当队长,比如这周带辛焱,下周带北斗,这样每半个月就能让一个四星冷门升一级,另外在你刷日常秘境时记得把好感队里放一个低等级角色,吃跑出来的好感球时别漏掉,因为那些散落的小球会给全队每人一点经验,聚沙成塔,一年下来能多升两三个角色。
五,尘歌壶挂机是懒人福音
如果你懒得带队伍满世界跑,可以靠尘歌壶里的洞天宝钱买好感经验道具,每周限购五个,但千万别随手丢给一个角色,你应该优先给那些永远排不进战斗队的角色,比如你已经不用的主角或抽到的歪命座角色,把壶里种的花卖了换宝钱是基本功,每周花十分钟清空商店,半年后你的仓库里的每个角色都能有七八级好感,这就是用时间换空间的稳赚不赔生意。
六,别让满级角色浪费经验
当某个角色好感升到十级后,你如果还带他去做委托或打周本,那好感经验就直接浪费了,就像往满水的杯子里倒水一样毫无意义,你必须在队伍界面及时把他换下来,换一个还没满级的新人顶上,如果你懒得分批操作,也可以专门做一套“好感队”预设,每次上线直接调用,自动跳过那些已经满级的角色,这样才能让每一点经验都落到刀刃上。
七,用未来眼光布局现在
你可能会觉得现在的主力队很强,没必要带冷门角色,但原神总是出新角色和复刻卡池,假如你突然抽到一个万叶或夜兰,你想立刻让他上场,可他好感只有一级,打起来既没语音也没故事解锁,体验就很差,所以你现在就要开始给所有可能用到的角色攒好感,比如把行秋,班尼特,香菱这些常驻的四星也放进轮换名单,提前两三个月储存好感,等到版本更新时你就能直接掏出满好感队伍来炫耀,这比你临时抱佛脚强得多。
最后提醒一句,好感分配就像理财,鸡蛋别放一个篮子里,但篮子也别太多,你只要固定好四个位置,坚持每天换人轮换,三个月后回头一看,所有角色都笑开花。
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