
全魔加点。这是大多数神木林玩家的首选,全部魔力投入使得法伤面板非常漂亮,配合神木林的风灵层数,秒出去的数字轻松破万,日常任务中全魔神木甚至比龙宫魔王更暴力,但缺点也致命,血量只有三四千,防御更是脆如纸,稍微遇到难度任务比如秘境降妖或者地煞,很容易被怪两刀带走,我的建议是如果你只做普通任务,全魔加点到法伤2000左右就够用,剩下的钱提升修炼和法爆灵饰,千万别傻乎乎全加点而忽视装备,因为一点魔力也就0.7法伤,而一条好项链能加几十点法伤,性价比更高。
魔耐加点。如果你经常打帮战或者华山论剑,魔耐加点会让你的生存能力大幅提升,我推荐的配比是3魔2耐或者2.5魔2.5耐,这样防御能达到一千五以上,法术防御也不低,对面物理系横扫千军打你身上不疼不痒,但是要注意速度问题,神木林本身速度慢,加耐力后更慢,所以你必须依靠腰带打黑宝石鞋子打黑宝石,甚至需要带速度灵饰才能快过对面的输出系,否则等你出手人家已经把你放倒了,我当年帮战就是吃了速度的亏,后来换了高速鞋子才舒服起来,另外魔耐加点不适合日常任务因为输出不够高,所以建议准备两套加点方案。
魔体加点。对于平民玩家来说魔体加点是最万金油的选择,4魔1体或者3.5魔1.5体,既能保证不错的法伤又能拥有六千以上的血量,在难度任务中站得住,我的神木就是4魔1体,平时抓鬼副本不拖后腿,杀天地时配合四海升平特技也能扛住,缺点就是防御低,被物理系打中很痛,所以建议搭配防御法宝比如苍白纸人,或者修炼物抗,另外体质加的灵力较少,所以法伤会比全魔低一些,但换来的是生存,我认为很值得,毕竟活着才有输出!
敏魔加点。这种加点方式比较另类,适合追求速度的玩家,比如五开需要调整全队速度,或者PK中想抢一速压制,敏魔一般加2敏甚至3敏,但代价是法伤严重不足,除非你的装备全是顶级无级别,否则输出就是刮痧,我不建议普通玩家尝试,因为梦幻西游里法系追求速度通常得不偿失,你速度再快也快不过封系,反而牺牲了核心的法伤,我曾经见过一个敏魔神木,秒出去数字惨不忍睹,被队友吐槽,所以新手千万别学,老老实实加魔力。
我的最终建议。加点不是一成不变的,现在很多玩家会混合加点,比如3.5魔0.5耐1体,或者3魔1耐1体,根据自身装备调整,最重要的是你要明白自己的定位,是任务为主还是PK为主,然后根据自己的经济实力选择装备,加点只是基础,装备灵饰修炼经脉才是大头,另外现在神木林流行法爆流,所以加点时不必纠结那几点属性,把资源投入到法爆几率上收益更高,我玩了十年神木林,现在用的是3魔1体1耐的加点,感觉非常舒服,既能打高难任务也能去PK场混混,如果你还在纠结怎么加点,不妨试试这个比例,肯定不会让你失望,记住游戏是玩出来的不是算出来的,多尝试才能找到最适合你的道路。
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