
各位老玩家都知道,魈这个角色输出上限高,但最大的痛点就是大招充能,满命大佬可以无视这个问题,但对于普通玩家来说,八十点能量的代价太大了,而雷神恰好弥补了这一块短板,雷神的元素战技“神变·恶曜开眼”能持续挂雷并协同攻击,给全队产球,更重要的是她的元素爆发能瞬间为全队回复大量能量,这套机制简直是为魈量身定做的充能拐,很多新人会问,为什么不选西风枪的砂糖或者温迪,因为那两位虽然也能产球,但输出收益太低了,而雷神在充能的同时还能打出不俗的副C伤害,这种带着暴力充电宝的感觉才是资深玩家的选择。
二、双雷共鸣与实战循环的黄金搭配。
实战中想要让魈无限开大,必须考虑雷神的站场时间,很多玩家犯的错误是把雷神当主C来养,然后让魈当副C,这完全搞反了,正确的思路是雷神只放元素战技就切走,等到魈大招结束,再让雷神开大回收能量,这时候双雷共鸣的额外产球效果配合雷神的固有天赋,能让魈的充能效率直线上涨,具体循环步骤是这样的:先让班尼特开大加攻,然后钟离套盾,切出雷神放E技能,随后魈登场开大输出,等魈大招结束,切回雷神开大,此时雷神的砍杀动作能快速充满魈的能量,如此反复,整个过程流畅得让人上瘾,注意雷神的武器最好带西风长枪或者天空之脊,圣遗物优先堆充能效率,这样她的辅助价值才能最大化。
三、圣遗物与武器选择的细节坑。
很多刚入坑的玩家给雷神带绝缘四件套堆双暴,这个思路放在主C雷神身上没问题,但如果她只是充能工具人,那充能效率的优先级远高于双暴,我推荐大家用宗室四件套或者千岩四件套,前者能给全队加攻击力,后者能提供护盾强效和攻击力,这两种套装的辅助效果更切合魈的需求,武器方面,除了上面提到的西风和天空,也可以考虑钓鱼得到的“渔获”,这把武器的充能属性加上大招暴击率提升,对于频繁开大的雷神来说性价比极高,注意千万不要为了追求输出给工具人雷神带专武“薙草之稻光”,那会浪费她的辅助天赋,而且会让队伍的整体循环出现断层。
四、队伍第四人的选择与实战变通。
除了雷神和魈,剩下的两个位置通常绑定钟离和班尼特,钟离的护盾能提供霸体环境,让魈在插秧时不被打断,班尼特的大招则是双收益,既加攻击又给雷神和魈提供治疗,但如果你没有钟离,可以用迪奥娜或者莱依拉平替,但他们提供的护盾厚度和持续时间都不如钟离,遇到流血狗或者剑鬼这种高伤怪物时容易翻车,另一个变体是使用砂糖或万叶作为减抗工具人,但这样一来队伍的生存能力会下降,我就曾经试过用砂糖加雷神来给魈充能,结果魈插到一半被反应炸飞,气的直接把队伍拆了,所以我的建议是,除非你操作极好,否则钟离是必选项,实在不行就上托马堆盾量。
五、实战中的一些冷门技巧与误区。
老玩家都懂得一个常识,雷神的E技能协同攻击有攻击范围限制,你如果让魈跳的太高或者飞的太远,雷神的雷球就可能落不到敌人身上,导致产球失败,所以操作时尽量让魈在雷神的E技能光环圈内输出,这个细节很多人会忽略,另外一个容易被遗忘的点是,雷神的大招在给全队充能时,是按照队伍中每个角色的当前能量百分比来计算的,也就是说你让魈在能量几乎见底时再切雷神,收益最高,不要等魈还有一半能量的时候就着急充能,那样会浪费雷神的爆发期,还有一点,雷神的元素战技持续时间为25秒,冷却只有10秒,你可以在魈开大之前提前放好E技能,这样魈的前几次伤害就能吃到雷神提供的额外能量球,类似这种细节就是高手和新手的差距。
六、环境变化与雷神工具人地位的思考。
随着枫丹版本的出现,很多玩家开始质疑雷神作为魈专属充能工具人的必要性,因为现在有芙宁娜这样更强的全队增伤拐,也有闲云这种能直接提升魈下落攻击倍率的角色,但在我看来,雷神依然是平民玩家最稳妥的选择,芙宁娜需要全队烧血,而魈本身没有自保能力,很容易暴毙,闲云虽然能增加跳跃高度,但会挤占班尼特的辅助位置,反而让魈的充能问题雪上加霜,而雷神跟魈的搭配经过了几个大版本的验证,不管是深渊的沙虫还是圣骸兽,都能用这套阵容稳定通关,我自己在十二层深渊用这套队伍打了无数次,充能从没断过,这就是成熟体系的魅力,你不需要花里胡哨的操作,只要按部就班地循环就能通关。
七、最后说句掏心窝子的建议。
如果你是刚入坑的新人,手里只有零命魈和零命雷神,千万别急着去抽他们的命座,先把雷神的充能堆到百分之两百三十以上,然后给魈配一把和璞鸢或者决斗之枪,你的游戏体验会瞬间飞跃,不要迷信那些满命大佬的竞速视频,普通玩家玩的就是稳定和顺手,雷神和魈这对组合注定是原神中最贴近“充电宝加打手”这个经典概念的搭档,每次看到魈从空中落地后能量槽满了大半,那种踏实感真的不是其他角色能给的。
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